Verlag:
Smart Games
Erscheinungsort:
Kontich
Jahr:
2015
Fußnote:
1 Spielbrett, 8 beweglichen Tempelteilen, 1 Spielfigur, 1 Spielanleitung, 1 Aufgabenheft mit Lösungen
ISBN:
541-4-301-51864-8
Interessenskreise:
ab 07 Jahre
Inhalt:
Logikspiel mit mehreren Schwierigkeitsstufen für 1 Spieler ab 7 Jahren
SMARTGAMES - Logik-Training mit Spielspaß! Entkommst Du aus dem verrückten Labyrinth? Die Tempel-Falle - Entkommst Du aus dem ver-rückten Labyrinth? In diesem Labyrinth verändern die Wände immer wieder ihre Position. Nachdem Du den Tempel aus der jeweiligen Aufgabenstellung aufgebaut hast, kannst Du die Tempelteile verschieben und Deine Figur durch die entstehenden Gänge, über Treppen und Ebenen bewegen. Doch pass auf! Ein falscher Schritt, und schon endest Du als Abendessen für die Krokodile, die diesen Tempel bewohnen... Nur ein cleverer Abenteurer kann aus der Tempel-Falle entkommen! Inhalt: 48 Aufgaben in 4 verschiedenen Schwierigkeitsstufen, Lösungen.
ZWEIGSTELLE | BUCHUNGSNR | STANDORT | STATUS | VORM. | RÜCKGABE |
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Süd - Lauzilgasse | 1607SB04251 | SI.BDT
TEM Ausleihe | Verfügbar | 0 |
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