Verlag:
Ravensburger Spiele-Verl.
Erscheinungsort:
Ravensburg
Jahr:
2019
Fußnote:
1 Spielplan, 1 Spielplanunterlage, 32 Steckstifte, 4 lila Zahnräder mit Drehknopf, 3 Gespenster, 4 Autos, 16 Bauplankarten, 12 bunte Zahnräder, 1 Symbolwürfel
EAN:
4005556250424
Interessenskreise:
ab 05 Jahre
Inhalt:
Für 2 - 4 Spieler ab 5 Jahren.
Ratter-knatter - die Geisterbahn steht plötzlich still und die Gespenster können niemanden mehr erschrecken. Was ist passiert? Alle Zahnräder sind durcheinander gepurzelt. Die jungen Spieler helfen nun mit, sie wieder an den richtigen Platz zu stecken! Ziel des Spiels "Logi-Geister" ist es, alle Zahnräder so zu verbinden, dass sich die Geister gleichzeitig drehen. Das Einsetzen der Räder macht den Kindern technische Zusammenhänge begreiflich. Und nebenbei trainieren sie ihre Feinmotorik. In der etwas schwierigeren Variante hat jeder Spieler seinen eigenen Bauplan und versucht die Zahnräder zu platzieren. Drehen sich die Geister wieder? "Logi-Geister" trainiert das vorausschauende Denken und damit eine Voraussetzung für das Lernen in der Grundschule. Mit "Logi-Geister" und allen anderen Spielen der Reihe "Spielend Neues Lernen" erweitern Kinder ihr Wissen spielerisch und eigenständig. Lernen Sie auch die anderen Spiele der Reihe kennen, die mit ihren Themen stets auf die Lerninhalte von Kindergarten und Grundschule ausgerichtet sind.
ZWEIGSTELLE | BUCHUNGSNR | STANDORT | STATUS | VORM. | RÜCKGABE |
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Süd - Lauzilgasse | 2007SB01788 | SI.BD
LOG Ausleihe | Verfügbar | 0 |
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