Verlag:
Habermaaß
Erscheinungsort:
Bad Rodach
Jahr:
2008
Fußnote:
1 Spielplan, 4 Tiere, 6 farbige Bausteine, 120 Karten, 8 Schätze, 1 Symbolwürfel, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung
ISBN:
401-0-16-804242-8
Interessenskreise:
ab 05 Jahre
Inhalt:
Piratenspiel mit Aufgabenmix für 2-4 Spieler ab 5 Jahren
Als Abenteurer auf Schatzsuche muss der Spieler innerhalb der vorgegebenen Zeit Aufgaben lösen. Der Spieler dreht die Sanduhr um, deckt die oberste Karte des Stapels auf und versucht möglichst viele Aufgaben zu lösen bevor die Sanduhr abgelaufen ist. Die gelösten Aufgaben bringen aber nur Punkte wenn man rechtzeitig aufhört. Ist man mit der Aufgabe noch nicht fertig und die Sanduhr ist zu Ende muss man alle soeben gelösten Aufgaben abgeben. Die Aufgaben können sein: Tierlaute nachmachen, die Tiere in die richtigen Ecken stellen, alle Spieler versuchen sich das Tier zu schnappen das sich hinter der Maskerade verbirgt, ein Memory mit den Plättchen in der Mitte oder die Abbildungen nachbauen. Auf den Karten rechts unten sind die Punkte abgebildet. Es gewinnt der Spieler der nach 2 Runden die meisten Punkte besitzt.
ZWEIGSTELLE | BUCHUNGSNR | STANDORT | STATUS | VORM. | RÜCKGABE |
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Nord - Geidorf | 1008SI00002 | SI.BGF
AUF Ausleihe | Verfügbar | 0 |
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